1、计算机能在千分之一秒内算出两个十位数数字的乘积。
2、该设计采用基于乘积码的编码方案,外码和内码采用的都是BcH码.
3、得到四元数乘积的一个弱可交换律,并利用它将四元数体上线性矩阵方程转化为数域上的线性方程组,给出此类方程的一般解法。
4、传统的乘法器的设计,在最终的乘积项求和时,常采用阵列相加或叠代相加的方法,不适用中小规模的微处理器的设计。
5、推论1常数与无穷小的乘积是无穷小.
6、冲量等于物体所受合外力和时间的乘积.
7、绉效应系数,被定义为表面几何结构参数,即纬线的波高、纬密和纬线单位长度中的半波数的乘积。
8、对微分的外乘积、外微分形式做了初步的介绍,运用它同三维空间的梯度、旋度、散度相对应。
9、还给出了两个完全图乘积的坚韧度。
10、算术级数:一个数量在其变化的过程中,每一次变化后的量是变化前的若干倍,也就是乘积的关系。
